虐杀原形2为何失败?剧情反转与角色更换成败分析

频道:笔记 日期: 浏览:910

说起这《虐杀原形2》嘞,很多人一开始可是抱了很大期待的,想着第一部好玩得不得了,第二部总该更上一层楼吧?结果呢,玩下来发现情况不是那么回事儿,反倒让人失望得紧。

虐杀原形2为何失败?剧情反转与角色更换成败分析

咱就一个一个说,为啥《虐杀原形2》最后弄得那么惨淡。其实原因不复杂,但是真要细说,还真是挺多的。

1. 换主角,这就让人接受不了

你说这第一部的男主角嘞,叫A哥,不少人对他可是有感情的。A哥在第一部可是主角,是个不折不扣的英雄,最后还拯救了整个城市呢。结果到了《虐杀原形2》可倒好,直接把A哥整成了反派!还让他给新主角黑叔打败了!这让那些玩过第一部、喜欢A哥的人怎么接受得了嘞?

而且新主角这黑叔吧,大家不太习惯。很多人就觉得A哥那股劲儿更对胃口,黑叔一来,那种原来的感觉就没了,好像换了个味儿。结果一开头大家就失去了兴趣,这还没开始就输了半截。

2. 剧情反转太猛,老玩家不买账

再说说这剧情嘞,变得也太快了。原本大家期待的就是接着第一部的剧情继续下去,结果到了第二部,直接换了个方向,A哥成了反派,黑叔上位,这剧情一反转,很多老玩家都觉得“这都啥跟啥呀?!”

本来玩第一部的时候,大家是和A哥一起拼命,为了拯救城市跟坏人斗。结果到了第二部,A哥居然成了坏人!这么个剧情反转,真的让很多老粉丝心里不舒服。尤其是咱们这些上了年纪的人,平时打打游戏就图个热闹、有劲儿。可这反转一大,情感就难以接上了。

3. 游戏性下滑,能力设计不讨喜

接着说说这黑叔的能力吧,说实话,黑叔的“刀子”技能,真是败笔。这刀子一出来,显得特别生硬,而且动作也不流畅。大家玩得时间久了,还是喜欢A哥那种灵活劲儿。而这黑叔的技能好像没有之前那种顺手了,玩起来有点笨拙。

老实说,咱打游戏嘞,图的就是个爽快。以前在A哥身上能体验到各种酷炫的动作,这回黑叔的刀子一出,真是让人有点不舒服。估计设计师当时也没想到,这刀子会这么不受待见。

4. 销量不行,直接影响后续发展

这《虐杀原形2》销量确实是跌得厉害,比起第一部,直接就跌了一半,听说最终销量也就五十万多一点。这一下子销量上不去,游戏公司那边直接裁员,也就是因为这么个原因,后续想再更新都没戏了。这就更让玩家失望了。

你看嘞,第一部大卖,公司收入也不错,大家伙儿都指望着第二部能再接再厉。结果,出了个第二部不咋地,还让公司遭了殃,后续更新也断了,这一下子游戏就算凉透了。

5. 外国市场反响平平,没啥起色

其实嘞,这《虐杀原形》系列在国外的反响一直都不咋样。咱国内的玩家还算热情点,国外那边对这个题材兴趣不大。再加上第二部一改主角、剧情又反转,外国玩家更不买账了。没有市场支持,销量自然起不来,整个项目就此搁浅了。

总结一下,为啥《虐杀原形2》失败得这么惨,就是因为换了主角、剧情大变样,老玩家不接受,新玩家也不喜欢,再加上游戏性没提升,反倒不如第一部顺手,玩家玩着玩着就没劲了,最后弄得销量惨淡,公司也撑不住了。这也是个教训嘞,换主角这种事儿可不能轻易来,不然弄不好,反倒是自己砸自己招牌。

总之呢,《虐杀原形2》失败的原因也不少,各方面都没有比第一部好,再加上老玩家的情怀破灭,最后只能走向失败了。希望以后游戏公司做续集的时候嘞,都能多考虑考虑老玩家的感情和需求。

Tags:[虐杀原形2, 游戏销量, 换主角, A哥, 游戏失败原因]

54数卡