我的世界:如何制作木头人?详细教程分享
今天咱们来聊聊《我的世界》里边的“木头人”咋做吧,嘿,别小瞧了这玩意儿,看起来简单,做起来还真得有点儿门道。
在《我的世界》里,“木头人”就是我们小时候玩的“123木头人”的玩法。在这个游戏里,你可以做个简单的机制,喊“123木头人”,然后大家就得马上定住不动,动了的就算输了。咱们今天就学学咋用命令方块和一些简单的操作,做出一个能自动控制的“木头人”游戏吧!
一、准备工作:
要做这个“木头人”游戏,咱先得有一些基础材料,这些东西能帮助咱设置游戏机制。首先咱需要:
- 命令方块:这个是关键,必须得有。
- 玻璃块:咱们用来搭建平台,让玩家站在上头玩。
- 红石:用来连线命令方块,能控制这个“木头人”机制咋启动。
这些材料准备好了,咱就可以开始布置了。
二、放置平台和命令方块
第一步呢,咱们找个开阔点的地方,先把玻璃块搭一个平台,这个平台就当成咱们的游戏场地。平台弄好了,接下来就是放命令方块。把命令方块放到平台的两头或者中间,放在大家看得见的地方,方便控制。
三、命令方块里输入指令
接下来就是关键的命令了。命令方块里边要输入指令,这些指令能让游戏自动检测玩家动没动,这就像咱在游戏里喊“123木头人”一样。这里有个指令可以用:
execute @a[dy=2] ~ ~ ~ fill ~ ~1 ~ ~ ~-1 ~ air
这个指令呢,就是检测玩家的动作,设置好之后,它会在一定范围内查看玩家的行为,是不是有玩家动了。要是有人动了,咱就能通过命令方块触发惩罚,像把地面变成空气,让动的玩家掉下去,这样就输了。
四、设置红石和重复方块
接下来呢,咱需要用到红石。红石一头连到命令方块上,另一头放个重复方块,设置成重复模式和保持开启。这样,当咱喊“123木头人”的时候,这个命令方块会一直检查玩家的动作,谁一动,它就会触发惩罚机制。
五、开始游戏
咱可以喊“123木头人”,喊完了,谁都不许动,谁动就输!命令方块会自动检测玩家的状态,如果有玩家动了,它就会触发指令,把动的玩家淘汰掉。这样就能在《我的世界》里玩“木头人”游戏啦。
这样一来,咱们的“123木头人”游戏就搭建好了!一开始可能会有点复杂,慢慢弄,多试几回,熟练了就好啦。
六、总结
这个“木头人”游戏不光好玩,还锻炼反应能力呢。咱们在游戏里也能体验小时候的乐趣,这个命令方块和红石还能玩出不少花样。多试试,或许还能做出别的有意思的游戏呢!
希望大家都能在《我的世界》里玩得开心!
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