阴阳师间接伤害机制:命中率和御魂触发
阴阳师中,间接伤害作为一种独特的伤害机制,一直以来都是玩家们讨论的热门话题。它与传统的直接伤害相比,拥有独特的特性,例如不受效果命中和抵抗的影响,并具备独特的结算方式。本文将深入探讨阴阳师间接伤害机制,重点分析其命中率和御魂触发机制,帮助玩家更好地理解间接伤害的运作原理。
间接伤害的本质
间接伤害本质上是通过附加给目标持续一定回合数的状态来实现的。这种状态可以是中毒、灼烧、冰冻等,它们会在每个回合结束后触发,对目标造成伤害。
官方对间接伤害的定义是:不会触发御魂效果,无法被分担,对防御额为0 的敌人必定暴击。
从定义可以看出,间接伤害与直接伤害相比,具有以下显著特点:
不触发御魂效果: 间接伤害的结算过程不会触发任何御魂效果,包括攻击方和防御方的御魂。这意味着即使攻击方装备了提高伤害的御魂,或者防御方装备了减伤御魂,也不会对间接伤害造成影响。
无法被分担: 间接伤害无法被分担,这意味着即使多个式神同时攻击目标,每个式神造成的间接伤害都是独立计算的,不会叠加在一起。
对防御额为0 的敌人必定暴击: 间接伤害对防御额为0 的敌人必定暴击,这意味着间接伤害不受防御力的影响,可以对无防御的敌人造成最大伤害。
间接伤害的命中率
间接伤害不受效果命中和抵抗的影响,必定命中目标。 这意味着即使目标拥有极高的效果抵抗,或者攻击方拥有极低的效果命中,间接伤害也能成功附加到目标身上。
这一点与传统的直接伤害有着本质区别。直接伤害会受到效果命中和抵抗的影响,命中率取决于攻击方和防御方的属性。例如,一个攻击方拥有100%的效果命中,但目标拥有100%的效果抵抗,那么直接伤害就无法命中目标。
间接伤害的御魂触发
间接伤害在结算时,不会触发任何御魂效果。
这意味着攻击方和防御方装备的御魂都不会在间接伤害结算时触发。例如,攻击方装备了破势御魂,防御方装备了地藏像御魂,都不会对间接伤害造成影响。
表格 1: 间接伤害与御魂触发情况
御魂类型 | 攻击方 | 防御方 | 触发情况 |
---|---|---|---|
破势 | 触发 | 不触发 | 不触发 |
地藏像 | 不触发 | 触发 | 不触发 |
狰 | 不触发 | 不触发 | 不触发 |
返魂香 | 不触发 | 不触发 | 不触发 |
间接伤害虽然不会触发御魂效果,但某些御魂的效果可以影响间接伤害的伤害值。 例如,攻击方装备了心眼御魂,心眼御魂的效果是无视目标防御力,这意味着间接伤害会无视目标防御力,造成更高的伤害。
间接伤害的总结
间接伤害是阴阳师中一种独特的伤害机制,它不受效果命中和抵抗的影响,并具有独特的结算方式。间接伤害不会触发御魂效果,但某些御魂的效果可以影响间接伤害的伤害值。
关于间接伤害的补充说明
1. 间接伤害可以被驱散。 例如,目标可以使用驱散技能,或者攻击方装备了驱散御魂,都可以驱散目标身上的间接伤害状态。
2. 间接伤害的伤害值取决于多种因素, 包括攻击方的攻击力、目标的防御力、状态等级等。
3. 间接伤害的类型有很多种, 不同类型的间接伤害有着不同的效果和触发条件。例如,中毒会造成持续性的伤害,灼烧会造成持续性的伤害和减速效果,冰冻会使目标无法行动。
关于间接伤害的思考
间接伤害机制的设计,为阴阳师的游戏策略带来了新的可能性。玩家需要根据不同的战斗场景,选择不同的式神和御魂,以最大限度地发挥间接伤害的优势。
你认为间接伤害机制对阴阳师游戏平衡的影响是什么? 你在使用间接伤害的式神时,有哪些心得体会?