卡萨丁重做,手游3.3版本体验服更新,你还记得他吗?
时隔多年,曾经的“虚空行者”卡萨丁终于在《英雄联盟:激斗峡谷》的3.3版本体验服中迎来了重做,这无是许多老玩家的激动时刻。作为曾经的“非ban即选”的热门英雄,卡萨丁的重做究竟是加强还是削弱?他能否在手游中重现昔日的辉煌?让我们一起走进体验服,回顾卡萨丁的过往,并展望他的未来。
重回巅峰:卡萨丁的重做之路
对于卡萨丁的重做,我个人认为是一个相当成功的案例。在最初的版本中,卡萨丁的Q技能“虚空之刺”拥有强大的沉默效果,配合高机动性和爆发伤害,让其成为了一名极其强势的刺客。过强的沉默效果也导致了游戏节奏的失衡,卡萨丁几乎可以无视对手的任何反制手段。
2014年3月27日,卡萨丁迎来了首次重做。这次重做大幅削弱了Q技能的沉默效果,并加入了“能量”机制,降低了卡萨丁的持续作战能力。虽然卡萨丁的强度有所下降,但他仍然保持着高机动性和爆发伤害的优势,成为了一个需要玩家熟练掌握的刺客英雄。
如今,卡萨丁在《英雄联盟:激斗峡谷》中再次迎来重做。从体验服的改动来看,卡萨丁的重做方向主要集中在增强其前期对线能力,并调整其技能机制,使其更加符合手游的操作体验。
重做后的卡萨丁:更强的对线能力,更灵活的玩法
在体验服中,卡萨丁的Q技能“虚空之刺”不再拥有沉默效果,但获得了更快的施法速度和更低的冷却时间,同时增加了伤害。这使得卡萨丁在前期对线中拥有更高的伤害输出能力,更容易压制对手。
卡萨丁的W技能“虚空行走”的冷却时间也得到了大幅降低,这意味着卡萨丁可以更加频繁地利用该技能进行位移,增强其灵活性和生存能力。
卡萨丁的E技能“扭曲空间”也得到了调整,其施法距离得到了提升,并增加了新的机制——在目标附近释放E技能可以快速靠近目标。这使得卡萨丁可以更轻松地追击敌人,并提高其抓人能力。
重做后的卡萨丁:展望未来
卡萨丁的重做,无是《英雄联盟:激斗峡谷》中的一次重要尝试。通过调整卡萨丁的技能机制和数值,开发团队希望能够平衡卡萨丁的强度,并使其在手游中拥有更加合理的定位。
我认为,重做后的卡萨丁将更加适合手游的节奏,并拥有更加灵活多样的玩法。他的前期对线能力将得到提升,能够更加有效地参与团队战斗。他的高机动性和爆发伤害依然能够为队伍带来强力的输出。
卡萨丁的重做也带来了新的挑战。卡萨丁的能量机制需要玩家更加合理地分配技能,以避免出现能量不足的情况。卡萨丁的爆发伤害需要玩家更加精准的操作,才能最大化其输出潜力。
重做后的卡萨丁:期待与你相遇
卡萨丁的重做,让许多老玩家回忆起了曾经在PC端上的辉煌时刻。如今,卡萨丁将在《英雄联盟:激斗峡谷》中以全新的姿态迎接挑战。
你是否期待着与重做后的卡萨丁相遇?你认为卡萨丁的重做成功了吗?你对卡萨丁的未来有什么期待?
以下表格展示了卡萨丁重做前后的一些关键数值对比:
属性 | 重做前 | 重做后 |
---|---|---|
Q技能冷却时间 | 10/9/8/7/6 秒 | 8/7/6/5/4 秒 |
Q技能伤害 | 60/90/120/150/180 (+0.6 AP) | 70/105/140/175/210 (+0.7 AP) |
W技能冷却时间 | 18/16/14/12/10 秒 | 14/12/10/8/6 秒 |
E技能施法距离 | 550 | 600 |
E技能额外伤害 | 20/30/40/50/60 (+0.3 AP) | 30/45/60/75/90 (+0.4 AP) |
我相信,卡萨丁的重做将为《英雄联盟:激斗峡谷》带来更多精彩的玩法。让我们拭目以待,迎接卡萨丁的回归!