魔兽争霸1.30平衡性补丁正式发布!改动最大,你满意吗?
作为一名魔兽争霸的资深玩家,我对于1.30版本的平衡性补丁充满了期待。毕竟,这是迄今为止改动最大的一次更新,涵盖了各个种族、英雄和兵种,甚至连游戏基础功能也进行了调整。
改动最大的平衡性调整
这次的平衡性调整可以说是史无前例,几乎每个种族都经历了翻天覆地的变化。其中,最为明显的改动莫过于对人族的削弱和兽族的加强。
人族的民兵持续时间回调,这无削弱了人族前期依靠民兵快速推进的战术。
兽族的剑圣则得到了大幅加强,其招牌技能疾风步的CD时间大幅缩短,而致命一击也恢复了1.28版本的强势效果。
除了这些明显的改动之外,其他种族也都有相应的调整,例如:
亡灵族的毁灭者获得了一些加强,使其在中后期团战中更加强大。
精灵族的女猎手则被削弱了一些,使其在前期对战中不再那么强势。
基础性改动带来的新体验
除了平衡性调整外,1.30版本还带来了许多基础性改动,例如:
宽屏模式的引入,让玩家终于可以在宽屏显示器上体验到更沉浸的游戏画面,告别以往的拉伸画面。
24人模式的加入,为玩家带来了更加丰富的游戏体验,可以让更多朋友一起加入游戏,享受团队合作的乐趣。
期待未来更多的更新
1.30版本的平衡性补丁,无为魔兽争霸带来了新的活力。但我相信,这仅仅只是一个开始,未来还会出现更多新的补丁,带来更多精彩的内容。
以下是此次更新的具体改动
种族 | 单位/技能 | 改动内容 |
---|---|---|
人族 | 民兵 | 持续时间回调 |
兽族 | 剑圣 | 疾风步CD时间缩短,致命一击恢复到1.28版本的效果 |
亡灵族 | 毁灭者 | 部分技能加强 |
精灵族 | 女猎手 | 部分技能削弱 |
关于这次平衡性补丁,你最满意哪些改动?你认为哪些改动还有待改进?期待未来暴雪会带来哪些新的更新?