如何计算CSGO磨损度?全方位解析磨损影响与公式
那个CSGO嘞,说到磨损嘞,咋说呢,这就是你开箱子出来那枪嘞,它外观咋样,就全靠这个磨损度来决定的了。你别看这话听着高深,其实说白了就是个“枪皮儿”变旧不变旧的事儿。你要是运气好,开个箱子出来个崭新的,那叫“崭新出厂”,外头那皮儿就跟刚买的衣服似的,一点毛病没有,看着特漂亮。这磨损度在0到0.06999之间,这个区间里头的皮肤,保准是亮堂堂的。
但要是你运气一般,出来个“略有磨损”的,那就是有点瑕疵,擦擦还能亮,磨损度就在0.07到0.14999之间。再往下,就“久经沙场”了,这个皮儿就明显有点旧了,磨损度在0.15到0.37999,这个时候嘞,那枪就有点不太新鲜了,看着不像刚买的了。
再差点呢,就是“破损不堪”,磨损度都到0.38到0.44999了,这时候这枪看着就跟在地上滚了好几圈似的,确实破了。最后还有个“战痕累累”,磨损度大过0.45,那真是惨,感觉就跟从战争里回来似的,破破烂烂的,跟新枪压根儿没法比。
那咋知道这个磨损度咋算呢?你得知道这背后有个说法。就是每把枪都有个“理论最大磨损”和“理论最小磨损”,简单点说呢,就是一把枪可能最崭新的样子和最破的样子。这俩数儿一减,再乘上你手里头那10把枪的平均磨损值,最后再加回这个最小磨损值,这就能算出来成品枪的磨损度了。
有时候嘞,大家还搞什么炼金,就是拿10把磨损度不一样的枪,合成一把新枪。咋合成呢?也是有公式的,成品枪的磨损度嘞,是10把原料枪的平均磨损,乘上成品枪的最高磨损减去最低磨损,再加上成品枪最低磨损值。嘿,这一算下来,你就能知道新枪磨损成啥样了。
不过嘞,别想着这磨损度和打枪有啥关系,人家就是个“皮肤”外观问题,磨损高低不会影响枪的威力和准头。你想打得好,那得靠技术,这磨损度嘞,最多就是让你枪看着更炫点。咱们人可懂这道理,枪打得好,才是硬道理。
你说吧,这开箱子也是个碰运气的活儿!有时候你开一个两三个箱子,出来个崭新出厂的,那叫美滋滋,可要是运气不好,开了一堆箱子,全出来战痕累累的,那也真是心塞。不过,这事儿也不是全看天意,开箱子多了,出高磨损的概率就大了点。这个概率怎么算呢?就是用公式嘞,1减去0.07的n次方再乘以100%,n就是你开箱子的次数。你开得越多,出高磨损的机会就越大。所以呢,想开到好东西,那得靠命,靠勤快。你天天开个一两箱子,积少成多,总有运气好的时候。不过呢,这个磨损度吧,只是个外观上的东西,和你咋打没啥大关系。你说要是开个崭新出厂的,那也就是看着舒服点,但说到底嘞,咱还是得靠手艺,手艺好了,枪磨损再高也是能赢的!
咱们打CSGO嘞,就是这么个理儿,你开箱子多,磨损啥样都有可能,别太在意那个表面上的东西,能打才是最重要的。至于那些公式啥的,别纠结了,心态好最重要。
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