梦幻西游五庄观最佳加点攻略:助你快速提升
最近好多人都问我,这《梦幻西游》里五庄观该咋加点呢?我这不懂啥大道理,但咱们也得给个说法嘛,毕竟玩游戏嘛,加点这事儿,还是得弄明白咧。
首先嘞,这五庄观加点呢,主要有几种常见的流派。
一、双抗型加点有一种叫间接双抗型的五庄观,这个咱们说起来就是加2点血3点耐力,意思就是说加血加耐力,这样能抗住法术伤害。好处是啥呢?生存能力强嘞!队友都躺了,自己还能满血站着呢。这种人就是特技狂人,一旦需要用特技嘞,他最能派上用场。
不过,缺点也有,这样加点的五庄观,在群体PK里头不太好用,因为经常被控制嘛,时间长了就只能当辅助系了,打不出啥伤害咧。
再有个叫直接双抗型的五庄,加点方式是2点血1点敏捷2点耐力,这种呢,就是队伍里的特技大师啦,持久战打起来,那叫一个稳,打久了还能为队友撑着,像个后援一样呢。不过,这种加点方式基本没有啥明显缺点,比较主流吧。
二、物理型加点再说说物理型的五庄观加点,有人说,4点力量1点防御这种加点是比较好的。为啥呢?因为五庄不像大唐有三连这种强力技能,所以不建议5点全加力量,还是得保守点,留一部分给防御。仙族嘛,防御成长比较高,加防御好过加血。
另外也有人说加4力1耐、4力1敏这种,加点方法不同,目的也不一样,像这种偏力量的加点,比较适合走物理输出路线,适合刷任务呀或者打一些简单的PK。
三、封系加点还有一类是封系五庄观,这类加点呢就更讲究策略了,2点体力、1点耐力、2点敏捷这种比较流行,因为五庄观主要用的是封印类技能,所以得保证自己活得久,才能一直封别人技能,才能站得住脚。
封五庄的玩法一般是控制对方,无法使用道具,还能取消对方的主动法宝,这就非常克制对方一些依赖技能的门派。日常任务或者高等级的PK里,这样的加点能起到很大的作用。
四、奇经八脉的点法再说说五庄观的奇经八脉点法,这个也分任务和PK两种点法。
- 任务点法:锤炼、养生、混元、雨杀、滂沱、致命、天命剑、法乾坤力士。这种点法呢,适合刷任务,走的是平稳的输出路线。
- PK点法:清心羽客这种比较霸道的点法,2-2-2-1-2-1,这种点法在高等级PK中嘞,特别好用,能封印敌人的技能,还能强行打断对方的特技呢。
这不2023年了嘛,新的加点方法出来了。
有人推荐嘞,4点力量1点防御的五庄观,这种加点呢还是不建议5点全加力量,保守点好,因为五庄是仙族,防御成长高,咱们人都说加防比加血实用。
另外一种是3点力量、1点耐力、1点体力的加点方式,这种偏向于提高生存能力,在PK或者一些任务里头能更长时间站住,适合一些想打持久战的人。
/strong>这五庄观的加点呢,说到底就是看你走啥路子。喜欢打持久战、喜欢活得久的,就选双抗型;喜欢输出高,打得爽的,就选物理型;要是喜欢控制人,PK里克制别人,那就封系加点。
反正嘞,不管咋加点,五庄观的特技多、技能花样也多,咋玩都挺有意思的,你就根据自己喜欢的风格来加点吧,别想太多,随便玩玩也开心!
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