波比加点全解析:主Q副E,输出爆发更强
波比,这个看似笨拙,实则充满力量的约德尔人,一直以来都是上单位置的热门选择之一。她的技能机制让她在对线期拥有强大的压制力,团战中更能发挥出强大的保护和输出能力。而今天我们要探讨的是波比最常见的加点方式——主Q副E,以及这种加点方式带来的优势。
主Q副E加点解析
Q技能【钢铁大使】是波比的核心输出技能,它不仅能造成高额伤害,还能减速敌人,为后续的E技能衔接创造良好的条件。E技能【断裂之盾】则是波比的控制技能,可以将敌人击退并造成伤害,同时也能用来保护己方队友。
主Q副E的加点方式着重于提高波比的输出能力,并辅以必要的控制技能。这种加点方式让波比在对线期能够更有效地压制对手,并且在团战中也能打出更高的爆发伤害。
主Q副E的优势
1. 强势对线:主Q副E的加点方式让波比在对线期拥有更强的输出能力,可以快速消耗敌人的血量,并利用Q技能的减速效果来配合E技能进行击杀。
2. 高爆发伤害:波比的Q技能和E技能都是高伤害技能,主Q副E的加点方式可以最大程度地提升这两个技能的伤害,从而在团战中打出更高的爆发伤害。
3. 灵活的控制:虽然主Q副E加点方式侧重于输出,但E技能依然可以提供有效的控制能力,在团战中可以用来击退敌方刺客,保护己方后排,或者将敌人推到己方输出范围之内。
主Q副E的劣势
1. 缺乏护盾:主Q副E的加点方式没有优先升级W技能【护盾猛击】,这意味着波比的护盾能力会相对较弱,在面对一些爆发伤害高的英雄时可能会比较吃力。
2. 后期团战控制不足:虽然E技能可以提供一定控制,但由于主Q副E的加点方式没有优先升级W技能,波比在后期团战中控制能力可能不足,难以完全限制敌方关键英雄。
主Q副E加点示例
以下是主Q副E加点方式的具体示例:
技能等级 | Q技能 | W技能 | E技能 | R技能 |
---|---|---|---|---|
1级 | 1 | 0 | 0 | 0 |
2级 | 2 | 0 | 0 | 0 |
3级 | 3 | 1 | 0 | 0 |
4级 | 4 | 1 | 0 | 0 |
5级 | 5 | 1 | 1 | 0 |
6级 | 6 | 1 | 2 | 1 |
7级 | 7 | 1 | 3 | 1 |
8级 | 8 | 1 | 4 | 1 |
9级 | 9 | 1 | 5 | 1 |
10级 | 10 | 1 | 6 | 2 |
11级 | 11 | 1 | 7 | 2 |
12级 | 12 | 1 | 8 | 2 |
13级 | 13 | 1 | 9 | 2 |
14级 | 14 | 1 | 10 | 2 |
15级 | 15 | 1 | 11 | 3 |
16级 | 16 | 1 | 12 | 3 |
17级 | 17 | 1 | 13 | 3 |
18级 | 18 | 1 | 14 | 4 |
主Q副E加点的适用场景
主Q副E的加点方式适用于以下场景:
1. 面对缺乏爆发伤害的英雄:例如,当对线的是诺手、剑姬等英雄时,波比可以利用主Q副E的加点方式快速消耗他们的血量,并利用E技能的击退效果来限制他们的进攻。
2. 需要快速击杀敌方英雄:例如,在团战中,波比可以使用主Q副E的加点方式快速击杀敌方脆皮英雄,为己方团队赢得胜利。
3. 需要更多输出能力:例如,在需要波比承担更多输出责任的阵容中,主Q副E的加点方式可以帮助波比打出更高的伤害。
主Q副E加点的局限性
主Q副E的加点方式也存在一些局限性:
1. 难以应对爆发伤害高的英雄:例如,当对线的是瑞文、亚索等英雄时,波比的护盾能力不足,可能会被他们快速击杀。
2. 控制能力不足:虽然E技能可以提供一定控制,但主Q副E的加点方式没有优先升级W技能,波比的控制能力可能不足,难以完全限制敌方关键英雄。
主Q副E加点总结
主Q副E是波比最常见的加点方式之一,它可以帮助波比提升输出能力,在对线期和团战中都具有较强的优势。但这种加点方式也存在一些局限性,需要根据不同的对局情况进行灵活调整。
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